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在《地下城與勇士》(DNF)這款游戲中,忍者作為一個(gè)高機(jī)動(dòng)性、高輸出的職業(yè),其技能加點(diǎn)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,2018年的版本中,忍者的技能樹更加豐富,合理的技能加點(diǎn)能夠極大地提升玩家的戰(zhàn)斗效率與體驗(yàn),DNF 2018年忍者應(yīng)該如何進(jìn)行技能加點(diǎn)呢?本文將為您詳細(xì)解析。

了解忍者職業(yè)特點(diǎn)

在開始加點(diǎn)之前,我們需要先了解忍者的職業(yè)特點(diǎn),忍者是一個(gè)以高機(jī)動(dòng)性、爆發(fā)力、以及技能連擊為主的職業(yè),其技能多以快速、靈活著稱,能夠在短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,在加點(diǎn)時(shí),我們需要根據(jù)這一特點(diǎn)來(lái)合理分配技能點(diǎn)。

主要技能分析

1、影分身術(shù):這是忍者的核心技能之一,能夠制造出分身進(jìn)行攻擊或躲避,在加點(diǎn)時(shí),應(yīng)優(yōu)先考慮提升該技能的等級(jí),以增加分身的存在時(shí)間和攻擊力。

2、手里劍/飛鏢投擲:這兩個(gè)技能是忍者遠(yuǎn)程攻擊的主要手段,具有較高的輸出能力,在PVE和PVP中都有很好的表現(xiàn),是必須加點(diǎn)的技能。

DNF 2018忍者技能加點(diǎn)全攻略,如何合理分配SP點(diǎn)? - 海拉手游

3、替身術(shù):這是一個(gè)保命技能,能夠在受到致命攻擊時(shí)進(jìn)行瞬移,并進(jìn)入短暫的隱身狀態(tài),對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)技能的等級(jí)也不應(yīng)太低。

4、忍術(shù):包括各種增益和減益效果,如增加移動(dòng)速度、減少敵人防御等,這些技能在戰(zhàn)斗中能夠起到關(guān)鍵性的作用,需要根據(jù)個(gè)人戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)決定加點(diǎn)的多少。

技能加點(diǎn)建議

1、初期加點(diǎn):在初期,我們應(yīng)該優(yōu)先提升核心技能的等級(jí),如影分身術(shù)、手里劍投擲等,這些技能在戰(zhàn)斗中使用頻繁,提升等級(jí)能夠直接提升輸出能力。

2、中期調(diào)整:進(jìn)入中期后,隨著對(duì)職業(yè)的深入了解,可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)調(diào)整技能點(diǎn)分配,如果更喜歡近戰(zhàn)輸出,可以適當(dāng)?shù)靥嵘恍┙鼞?zhàn)技能的等級(jí);如果更喜歡遠(yuǎn)程輸出,則可以更多地提升手里劍和飛鏢投擲的等級(jí)。

3、后期專精:到了后期,可以根據(jù)自己的需求選擇專精方向,可以選擇主攻輸出方向,將更多的技能點(diǎn)投入到高輸出的技能上;或者選擇輔助方向,提升一些增益和減益效果的技能等級(jí)。

實(shí)際案例分析

以一位資深DNF玩家的經(jīng)驗(yàn)為例,他在進(jìn)行忍者加點(diǎn)時(shí),將大部分的技能點(diǎn)投入到核心的輸出技能上,如影分身術(shù)和手里劍投擲,他也提升了替身術(shù)的等級(jí)以保證自己的生存能力,在后期,他根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)需求,選擇了一些專精的技能進(jìn)行提升,這樣的加點(diǎn)方式使得他在游戲中既能夠輸出高傷害,又能夠保證自己的生存能力。

在進(jìn)行忍者加點(diǎn)時(shí),我們需要根據(jù)職業(yè)特點(diǎn)、主要技能以及個(gè)人戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)進(jìn)行合理分配,在初期和中期,我們應(yīng)優(yōu)先提升核心技能的等級(jí);到了后期,可以根據(jù)自己的需求選擇專精方向,也要注意平衡輸出和生存能力之間的關(guān)系,只有這樣,我們才能更好地發(fā)揮忍者的職業(yè)特點(diǎn),提升自己的戰(zhàn)斗效率與體驗(yàn)。